Regel: Kamp - Initiativ

Initiativ bestemmer hvornår i runden man handler, og hvor mange handlinger man kan udføre.

 

Beregning

Man slår som basis følgende i initiativ:

 

Evne d10 + Årvågenhedsjustering + 15

 

Evner

Den evne man bruger til at slå initiativ med kan være en hvilken som helst kampevne, og altid den højeste af dem man har.