Regel: Kamp - Initiativ
Initiativ bestemmer hvornår i runden man handler, og hvor mange handlinger man kan udføre.
Beregning
Man slår som basis følgende i initiativ:
Evne d10 + Årvågenhedsjustering + 15
Evner
Den evne man bruger til at slå initiativ med kan være en hvilken som helst kampevne, og altid den højeste af dem man har.